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【スタンダード】「迷路の終わり」は最速何ターンで走破できるのか!?

2014年03月16日|コラム|, , ,

迷路の走者、キオーラ

 

皆さんこんにちは。バッハです。

現スタンダードに、《迷路の終わり》というカードがあります。
このカードは、全ての「門」を10枚集めることでゲームに勝利することができるとっても強力なカードです。

では、現スタンダード環境にて「門」って最速何ターンで集められるものなんでしょうか?
気になったので、実証してみました。

2014.04.14:※この記事は当時最速5ターンとして書いておりますが、もっと早い方法がありましたので、この方法は参考程度でご覧ください。
もっと早い方法については、追って記事として書かせていただきます。

この実証では、「最速」のみにフォーカスをして書かれております。「最速」=「強い」ではございませんのでご了承ください。
また、この実証での、ランダム要素に関しましては、最高の値(強運・神引き)を使用させていただいております。

迷路の終わり

迷路の終わり
Maze’s End / 迷路の終わり
土地
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

1ターン目

森 エルフの神秘家

  1. 《森》をプレイ
  2.  《森》をタップ:緑1マナ
  3. エルフの神秘家》をプレイ緑1マナ

手札:5枚

1ターン目は「」をプレイしないほうが最速になるようです。

2ターン目

アゾリウスのギルド門 伏魔殿のピュクシス エルフの神秘家

  1. アゾリウスのギルド門》をプレイ
  2.  《森》をタップ:緑1マナ
  3. 伏魔殿のピュクシス》をプレイ緑1マナ
  4.  《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
  5. エルフの神秘家》をプレイ緑1マナ
  6. 伏魔殿のピュクシス》の1つ目の能力を起動

手札:3枚

さまざまな可能性を考慮した結果「伏魔殿のピュクシス」を採用。ピュクシスの中には「強運・神引き」理論により「」が格納されます。

3ターン目

イゼットのギルド門 荒ぶる波濤、キオーラ グルールのギルド門

  1. イゼットのギルド門》をプレイ
  2.  《森》をタップ:緑1マナ
     《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
     《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
     《アゾリウスのギルド門》をタップ:青1マナ
  3. 荒ぶる波濤、キオーラ》をプレイ緑3マナ青1マナ
  4. 荒ぶる波濤、キオーラ》の2つ目の能力を起動
  5. キオーラの能力で《グルールのギルド門》を追加プレイ
  6. 伏魔殿のピュクシス》の1つ目の能力を起動

手札:2枚

キオーラで土地を追加プレイ

4ターン目

キオーラの追随者 ボロスのギルド門 迷路の終わり 荒ぶる波濤、キオーラ ディミーアのギルド門   

  1.  《森》をタップ:緑1マナ
     《アゾリウスのギルド門》をタップ:青1マナ
  2. キオーラの追随者》をプレイ緑1マナ青1マナ
  3. ボロスのギルド門》をプレイ
  4. 荒ぶる波濤、キオーラ》の2つ目の能力を起動
  5. キオーラの能力で《迷路の終わり》を追加プレイ
  6.  エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
     《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
     《グルールのギルド門》をタップ:緑1マナ
     《イゼットのギルド門》をタップ:青1マナ
  7. 荒ぶる波濤、キオーラ》をプレイ緑3マナ青1マナ)←2体目
  8. 荒ぶる波濤、キオーラ》の2つ目の能力を起動
  9. キオーラの能力で《ディミーアのギルド門》を追加プレイ
  10. 伏魔殿のピュクシス》の1つ目の能力を起動

手札:0枚

キオーラ連打で土地を追加プレイ。ここで《迷路を終わり》が登場!

5ターン目

ニクスの祭殿、ニクソス セレズニアのギルド門 シミックのギルド門 オルゾフのギルド門 ゴルガリのギルド門 ラクドスのギルド門

  1. ニクスの祭殿、ニクソス》をプレイ
  2. 伏魔殿のピュクシス》の1つ目の能力を起動
  3. キオーラの追随者》の能力を起動→《伏魔殿のピュクシス》をアンタップ
  4.  《森》をタップ:緑1マナ
     《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
  5.  《ニクスの祭殿、ニクソス》の2つ目の能力を起動緑2マナ):緑4マナ
     《エルフの神秘家》をタップ:緑1マナ
     《アゾリウスのギルド門》をタップ:青1マナ
     《イゼットのギルド門》をタップ:青1マナ
  6. 伏魔殿のピュクシス》の2つ目の能力を起動緑5マナ青2マナ)→《セレズニアのギルド門》、《シミックのギルド門》、《オルゾフのギルド門》、《ゴルガリのギルド門》を戦場に出す
  7. グルールのギルド門》をタップ:赤1マナ
    ボロスのギルド門》をタップ:赤1マナ
    ディミーアのギルド門》をタップ:黒1マナ
  8. 迷路の終わり》の2つ目の能力を起動赤2マナ黒1マナ)→《ラクドスのギルド門》を戦場に出す
  9. 迷路走破!!

手札:0枚

ピュクシスが起動!神引きで格納した「」を4ついっぺんに出します。

まとめ

さあ、いかがだったでしょうか?

なんと、現スタンダード環境にて《迷路の終わり》は「」収集から起動まで、最速5ターンで行うことができるのです!!

というわけで、迷路で迷ったときは、是非試してみてはいかがでしょうか!!(‘A`;)ネェヨ…

迷宮での迷子


投稿者

【バッハ】
MTG最強伝説の副管理人。
最強の男。

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